DAM 2.2

Juego internacional de damas de 10 x 10 para Microsoft® Windows™ 95 y posteriores.
© 1995-1999 Harm Jetten. Reservados todos los derechos.
Se permite la distribución y uso de este programa con fines no comerciales.

Traducido por Nelson Castillo.

Contenido

General
Reglas del Juego
Comandos del menú
Como hacer un movimiento
Como introducir una posición
Tipos de archivos
Bases de datos para las finales
DamExchange

General

DAM es Freeware, esto significa que está protegido por los derechos de autor pero puede ser usado y distribuido sin propósitos comerciales. Para distribuirlo, éste debe estar en su forma completa y sin haber sido objeto de modificaciones.

DAM 2.2 para Windows 95 es el sucesor de DAM 2.1 para Windows 3.1x, DAM 1.3 para Atari ST y computadores TT.

DAM continúa haciendo búsquedas mientras el oponente esta reflexionando, utilizando así un importante tiempo de procesamiento. Por esta razón, los otros programas que estén corriendo bajo Windows pueden correr de forma muy lenta. Si DAM está obteniendo sus movimientos desde el libro de aperturas o si se encuentra configurado para dos jugadores, no se presenta éste comportamiento.

Reglas del juego

Las damas internacionales de 10x10 se juegan en los cuadros oscuros del tablero, comenzando con 20 peones blancos y 20 peones negros. Los jugadores mueven alternativamente una pieza a la vez, las blancas inician la partida. Cualquiera que no tenga movimientos que hacer pierde el juego. Los jugadores pueden acordar tablas(empate), existe una reglamentación para determinar cuando una partida es tablas.

Las piezas (peones y damas) sólo pueden moverse diagonalmente. Un peón puede mover hacia una casilla desocupada que se encuentre delante de él.

Los peones pueden capturar piezas hacia delante o hacia atrás. Una pieza vecina del oponente es capturada saltando sobre ella hasta la casilla desocupada que se encuentra después la pieza a capturar; si después de hacer esto otra pieza puede ser capturada, entonces debe capturarse. Esto se repite hasta que ya no haya más piezas por capturar. Las capturas son obligatorias, si se puede capturar en más de una forma entonces se deberá elegir la que resulte en una mayor cantidad de piezas tomadas(peones o damas). Si hay más de un movimiento de captura disponible, cada uno de los cuales toma el mismo número de piezas, entonces la decisión queda a voluntad del jugador.

Un peón que termina su movimiento en la ultima fila es promovido a dama.

Una dama puede hacer un movimiento que no resulte en una captura, hacia un cuadro vacío en cualquiera de las cuatro direcciones posibles a través de las diagonales.

Una dama puede capturar una pieza del oponente en cualquiera de las cuatro direcciones, siempre y cuando haya un cuadro vacío inmediatamente después de la pieza a capturar. La dama puede entonces quedarse en ese cuadro o en cualquier cuadro vacío que se encuentre en la misma dirección. En caso de que otra captura pueda hacerse desde alguno de los cuadros en que pueda alojarse la dama, entonces la captura debe hacerse. De nuevo, las capturas son obligatorias, como también lo es capturar el máximo numero posible de piezas.

Comandos del menú

Los comandos del menú de DAM son:

Juego    Jugadas    Tiempo    Tablero    Opciones    Ventanas    Ayuda

Menu selection: Game

Nuevo (o la combinación de teclas Ctrl+N) termina la partida actual y coloca las piezas en la posición inicial para comenzar una nueva partida.

Abrir (o la combinación de teclas Ctrl+O) ecupera un archivo que contiene una partida grabada con anterioridad, permitiendo así continuar con la partida. Se puede seleccionar entre tres tipos de archivos en la esquina inferior del diálogo: DAM, PDN, y archivos DOC.

Con Guardar ((o la combinación de teclas Ctrl+S) se puede guardar la partida actual en un archivo de tipo DAM o PDN.

Imprimir (o la combinación de teclas Ctrl+P) envía información acerca de la partida actual a la impresora, incluyendo una lista de las jugadas realizadas.

DamExchange ontrola el protocolo que permite conectar dos programas de damas para jugar partidas vía cable serial o Internet. Ver DamExchange.

Salir abandona el programa DAM después de que un diálogo ha dado la oportunidad de guardar la partida actual.

Preferencias

Las siguientes preferencias son guardadas en el registro como HKEY_CURRENT_USER\Software\Harm Jetten\Dam:

- Idioma usado,
- jugador-jugador o jugador-DAM,
- animación de los movimientos,
- sonido on/off, y los nombres de los archivos de tipo .wav,
- información del puerto para el protocolo DamExchange,
- configuración de la memoria que utiliza DAM,
- opciones del guardado en formato PDN,
- opciones de tiempo,
- posición y tamaño de la ventana principal de DAM,
- posición, orientación, y numeración del tablero,
- tamaño del tablero y vista de las piezas,
- si una posición está siendo ingresada,
- posición y tamaño de las ventanas de texto,
- ruta de la carpeta de la base de datos para finales de partida,
- nombre del archivo actual de partidas.

Configuraciones equivalentes que se encuentren en el archivo de partidas de DAM (quien juega con quien, posición, y opciones de tiempo) son usadas en lugar de estas preferencias.

Comandos del menú: Jugadas

Atrás (o la tecla Supr) devolverá la ultima jugada hecha. Atención: Si le corresponde mover a DAM, jugará de nuevo un movimiento después de 3 segundos como mínimo. Use Atrás dos veces para deshacer su movimiento y la respuesta de DAM. Las combinaciones de teclas Shift+Supr o Ctrl+Supr permiten deshacer múltiples movimientos de una sola vez, retrocediendo hasta el movimiento ingresado (si es posible, con el turno para el mismo bando).
Los movimientos que han sido devueltos se muestran en gris en la ventana Partida. Al presionar la tecla Esc, o al hacer un movimiento diferente al que se muestra en la ventana, los movimientos en gris son borrados.

En caso de que se hayan devuelto jugadas, el siguiente comando de menú es Adelante (o la tecla Ins). Este comando realiza el primer movimiento en gris que se encuentre en la ventana Partida. De esta manera es posible ir recorriendo una partida hasta el final, o hasta una posición intermedia. Las combinaciones de teclas Shift+Ins or Ctrl+Ins permiten adelantar hasta el movimiento ingresado(si es posible, con el turno para el mismo bando).

Cuando no se han devuelto jugadas, el comando de menú Atrás es reemplazado por Mostrar última (la tecla Ins también es reemplazada), que muestra el ultimo movimiento hecho en el tablero.

Computador-Computador le permite a DAM jugar contra él mismo hasta que no haya movimientos válidos por hacer, o se haya alcanzado una posición de Tablas.

Con Jugador-Computador, y con una configuración normal, usted juega en contra de DAM. Usted comienza la partida con blancas. Si usted desea jugar con negras, entonces seleccione Turno del computador, (o use la tecla Tab).

En el modo Jugador – Jugador usted puede hacer los movimientos de las negras y de las blancas.

Si es el turno de DAM, Jugar ahora obliga al computador a jugar inmediatamente.

Turno del computador (o la tecla Tab) hace que DAM juegue con las piezas del bando que posee el turno.

Turno del jugador (también la tecla Tab) le permite a usted jugar con las piezas del bando que posee el turno.

Animación le permite a usted controlar la forma en que un movimiento es hecho en el tablero. Con Animation › Detallada, una captura se muestra de forma más lenta; además, los cuadros que hacen parte del último movimiento permanecen resaltados. Este no es el caso para Animation › Rápida.

Sonidos permite activar o desactivar los efectos de sonido.

Efectos de sonido

DAM emplea diversos efectos de sonido:

1. Para indicar que el usuario intenta hacer un movimiento que no es legal. Por defecto es el sonido del archivo dam1.wav.

2. Cuando DAM realiza un movimiento (un movimiento regular o una captura). Por defecto es el sonido del archivo dam2.wav.

3. Cuando se ejecuta el movimiento del jugador(un movimiento regular o una captura). Por defecto es el sonido del archivo dam3.wav.

Si usted lo desea, puede ingresar los nombres de sus archivos de sonidos .wav predilectos en el diálogo Sonidos del menú Propiedades.

Comandos del menú: Tiempo

Con Niveles para principiantes, cuatro niveles de la A a la D se encuentran disponibles para principiantes y aprendices, que son mas fáciles que el nivel "regular" 1 segundo/jugada. En estos niveles, la profundidad de búsqueda es limitada y DAM no piensa durante el turno del oponente.

1 segundo/jugada hasta 120 segundos/jugada permiten seleccionar el tiempo que DAM usará para cada movimiento. Este tiempo no es preciso; Algunas veces DAM usará más tiempo ó menos tiempo.

Especificar tiempo muestra un diálogo que permite ingresar el tiempo de búsqueda como x movimientos en y minutos. Esto es útil para jugar en un torneo. DAM distribuye el tiempo disponible entre los movimientos restantes. Un valor de 0 para x hace que DAM juegue "todos" sus movimientos en el tiempo disponible, lo que puede resultar en un severo apuro de tiempo en partidas extensas.

Comenzar reloj hace que el reloj para el lado que posee el turno comience a funcionar (aún si el reloj no es visible).

Detener reloj detiene el reloj.

Colocar reloj en cero coloca el reloj en cero y lo detiene.

Comandos del menú: Tablero

Girar tablero dará al tablero un giro de 180 grados, intercambiando las direcciones de juego de las blancas y las negras. Para indicar esto, el cuadro 50 se encuentra numerado como tal.

Numerar conmuta entre numerar y no numerar los cuadrados del tablero.

Se puede usar Tamaño para seleccionar un tablero Pequeño, Mediano o Grande.

Piezas ofrece una visión En perspectiva o Plana de las piezas sobre el tablero.

Copiar al clipboard o Ctrl+C copia la ventana del tablero como un mapa de bits al pisapapeles de Windows, de donde puede ser pegado en otra aplicación.

Introducir posición permite ingresar una posición en el tablero. Ver Como ingresar una posición. Cuando Introducir posición ha sido elegido, se habilitan los siguientes cuatro comandos del menú:

Posición Inicial coloca 20 peones negros y 20 peones blancos en posición inicial.

Borrar Todo remueve todas las piezas del tablero.

Juegan las blancas hace que sean las blancas las poseedoras del turno para jugar.

Juegan las negras hace que sean las negras las poseedoras del turno para jugar.

Comandos del menú: Opciones

Idioma permite seleccionar el idioma para el menú, los diálogos y los títulos de las ventanas.

Preferencias permite indicar el momento en el que serán guardadas las preferences. Si Preferencias › Guardar automáticamente se encuentra seleccionado, las preferencias se guardan cada vez que se sale del programa DAM con el fin de que continúen activas la próxima vez que DAM se ejecute. Preferencias › Guardar ahora hace que las preferencias actuales continúen vigentes cada vez que se ejecute DAM.

Barra de herramientas oculta o muestra la barra de herramientas que contiene algunas acciones de uso frecuente.

Seleccionando Propiedades las siguientes preferencias pueden ser modificadas:

Color permite personalizar los colores de los cuadros del tablero al dar un click en el elemento que se desee cambiar.

Sonidos permite ingresar los nombres de los archivos de sonido .wav para los efectos de sonido.

Memoria permite seleccionar el tamaño de la tabla hashing que DAM usa internamente para guardar resultados intermedios. Seleccione entre Pequeño (96 k), Mediano (384 k), Grande (1.5 M), Enorme (6 M), y Gigante (24 M). La mejor configuración es la mayor posible que no haga que Windows utilice el disco duro continuamente. Esto depende de la cantidad de memoria RAM instalada en el computador.

Con Base de datos puede ser ingresada la ruta relativa o absoluta de la carpeta en donde se encuentran los archivos opcionales que conforman la base de datos para finales de partida. Presione el botón Revisar para ver una lista de los archivos y su estado (nombre correcto, tamaño y checksum).

PDN determina la manera en que DAM guarda una partida en un Archivo PDN. Cuando Conservar información de la partida se encuentra seleccionado, entonces la información de una partida en formato PND previamente abierta o grabada no es borrada. Cuando Reemplazar archivo PDN se encuentra seleccionado, entonces la partida no se añade al final del archivo sino que se guarda en lugar del contenido anterior (después de mostrar una advertencia).
Al ingresar una serie de partidas de un torneo, ambas opciones deberían estar desactivadas; para mantener una partida por correo electrónico resulta conveniente activar ambas opciones.
Al abrir partidas de archivos PDN o DOC, se puede elegir si DAM coloca en el tablero la Posición inicial o la Posición final.

DamExchange asigna un puerto para el protocolo DamExchange. Para jugar vía Internet, seleccione “TCP/IP”. Si se utiliza una conexión directa por cable seleccione "Puerto serial" y especifique el puerto COM deseado; Si es necesario, use el botón “Propiedades” para desplegar el diálogo de propiedades del puerto del Administrador de Dispositivos, con el fin de configurar el puerto a 9600 bits por segundo, 8 bits de datos, sin paridad, 1 bit de parada, sin control de flujo.

General contiene la configuración que indica si DAM debe pedir confirmación al comenzar una nueva partida o al salir del programa. También se puede indicar si múltiples instancias de DAM pueden estar en ejecución al mismo tiempo.

Comandos del menú: Ventanas

Esta parte del menú le permite abrir y cerrar ventanas de texto que contienen diferentes datos de la partida. Una marca enfrente del comando de menú indica que la ventana correspondiente se encuentra desplegada. Ctrl+F6 hará que diferentes ventanas se sobrepongan a las demás.

Partida muestra una lista de los movimientos hechos. Los primeros movimientos desaparecen de la ventana, use la barra de desplazamiento que se encuentra a la derecha para verlos otra vez.

Variación principal muestra los esfuerzos de calculo que hace DAM: muestra la secuencia más probable movimientos futuros(según lo estima DAM).

Movimientos legales lista los movimientos que a un jugador se le permite hacer. Si es el turno de DAM para mover, el mejor movimiento encontrado hasta el momento se muestra en primer lugar, con la evaluación de la posición resultante (1 peón equivale aproximadamente a 33 millones). En el modo jugador-jugador o mientras se ingresa una posición, un movimiento puede estar seguido de la evaluación tomada de la base de datos para finales de partida.

Movimientos de libro muestra los movimientos de apertura relevantes a la posición actual. Estos movimientos se encuentran pre-programados.

Reloj muestra el tiempo transcurrido para la partida; el texto de la línea superior indica el tiempo total transcurrido para Blancas y Negras respectivamente, la línea inferior muestra el tiempo usado para el movimiento actual o el último movimiento.

La ventana texto PDN muestra la partida seleccionada del archivo PDN o DOC en su formato original. Pueden ser mostrados datos como el evento, lugar, etc. así como la secuencia de movimientos y comentarios.

La ventana DamExchange muestra el estado de la conexión, intercambio de movimientos y textos del el intercambio de mensajes (chat) que han tenido lugar durante una sesión de DamExchange.

Comandos del menú: Ayuda

Usando el comando Contenido (o la tecla F1) se despliega la Ventana de Ayuda de DAM.

Indice muestra un diálogo para encontrar el tema deseado dentro de la ayuda de DAM.

Acerca de DAM presenta la versión de DAM y el mensaje de Copyright.

Como hacer un movimiento

Hay varias formas de indicar un movimiento:

1. Click: con el botón izquierdo, dé click en el cuadro donde se encuentra la pieza a mover y luego en el cuadro de destino de la pieza. También se puede ingresar un movimiento dando click sobre la pieza a capturar y/o cuadros intermedios del movimiento. Si los cuadros indicados identifican un único movimiento valido, el movimiento es ejecutado; en caso contrario el cursor cambia a una mano señalando y se debe hacer click sobre más cuadros.

2. Arrastre: presione el botón izquierdo del ratón cuando el puntero se encuentre sobre la pieza a mover, mueva el ratón y suelte el botón cuando la pieza se encuentre sobre el cuadro de destino.

3. Usando una ventana de texto: dé doble click sobre el movimiento deseado en la ventana de Movimientos legales o en la ventana de Movimientos de libro.

4. Usando el teclado: escriba el movimiento a jugar, ejemplo: 33-28 o 50x4, después presione la tecla Enter. Es equivalente escribir un cuadro inicial, intermedio o de destino, siempre y cuando el número indique un solo movimiento legal. El uso del teclado para ingresar movimientos no opera durante una sesión de DamExchange; solamente es funcional la tecla Enter para hacer un movimiento forzado.

Como ingresar una posición

Seleccione Introducir Posición en el menú Tablero.

Un click con el botón izquierdo del ratón coloca un peón del ultimo color tocado. Otro click lo cambia por una dama, después por un cuadro vacío, después por un peón del color opuesto y así sucesivamente.

Un click con el botón derecho cambia el color de la pieza.

El teclado también puede ser usado, ejemplo: escriba b 10, seguido de la tecla Enter. Esto coloca un peón blanco en cuadro número 10. N 7 43 44 coloca tres damas negras en estos cuadros. Si la letra está en minúsculas entonces se obtiene un peón, si está en mayúsculas se obtiene una dama. Ingresando números sin una letra, ejemplo 30 16, se borra el contenido de éstos cuadros.

Finalmente, seleccione Introducir Posición de nuevo, o Jugador–Computador para comenzar jugando después de que la posición deseada ha sido ingresada.

Tablas

DAM reconoce las siguientes situaciones de tablas forzadas, indicada por Tablas en la barra de estado que se encuentra en al parte inferior de la ventana:

- Cuando la misma posición se presenta tres veces.
- Después de 10 movimientos cuando hay 1 dama contra 1, 2 o 3 damas
- Después de 25 movimientos sin captura de piezas o movimiento de peones.

Autor

Harm Jetten
Grondel 43
1275 BE Huizen
Holanda

e-mail: hjetten@xs4all.nl
WWW: http://www.xs4all.nl/~hjetten/

Tipos de archivos

Al Abrir y Guardar usando el menú Juego se puede utilizar uno de los siguientes tipos de archivos:

1. Archivos DAM, con extensión ".dam"
Un archivo de DAM es leído y escrito en formato binario específico de DAM. Contiene una sola partida y los siguientes datos:
- las piezas en el tablero,
- los movimientos jugados (y devueltos),
- a quien le toca jugar: (jugador/computador) y con cual color,
- si una posición está siendo ingresada,
- el nivel de juego: la selección de tiempo,
- el tiempo de juego en el reloj.

2. Archivos PDN, con extensión ".pdn" -
PDN significa Notación Portable para el juego de Damas (Portable Draughts Notation), y es un formato universal que se usa en las bases de datos para intercambiar partidas entre diferentes juegos de damas. El formato PDN fue propuesto por PC Solutions (Dynamo, Sage), y se deriva del conocido formato PGN para ajedrez. Un archivo PDN puede contener múltiples partidas; al Abrir un archivo PDN, un diálogo extra se despliega permitiendo seleccionar una partida. De igual forma, la partida abierta se muestra en formato PDN en la ventana Texto PDN. Además, el diálogo contiene un botón extra llamado “Validar” para revisar si existen movimientos ilegales en la partida que se encuentra en el archivo PDN. La revisión comienza por el juego seleccionado y continúa hasta el final del archivo, o hasta que se encuentre un error.
Al Guardar un archivo se puede ingresar información como: evento, lugar, fecha, ronda, nombre de los jugadores y el resultado. La partida normalmente se añade al final del archivo PDN seleccionado, incluyendo la información que lo acompaña. Ver también PDN en el menú Opciones.

3. Archivos DOC, con extensión ".doc"
Estos archivos son creados por el programa Turbo Dambase de Klaas Bor, o Truus de Stef Keetman. Al igual que los archivos PDN, los DOC contienen una o más partidas. El comando Abrir muestra un diálogo adicional para seleccionar el juego deseado. DAM no puede Guardar una partida en formato DOC.

Con archivos PDN y DOC es conveniente recorrer una partida hacia delante y hacia atrás usando Atrás (tecla Supr) y Adelante (tecla Ins), ver menú Jugadas.

Es importante saber que se puede saltar rápidamente a la partida anterior o a la siguiente en un archivo PDN o DOC usando las combinaciones de teclas Ctrl+← y Ctrl+→.

Bases de datos para finales de partida

Una base de datos para finales de partida con 2 piezas es incluida en el archivodam.end como una característica estándar de DAM.

Opcionalmente, un conjunto de bases de datos de tres piezas puede ser instalado en una carpeta cuyo nombre debe ser ingresado en Base de datos dentro del menú Opciones. Estos archivos fueron creados por Gijsbert Wiesenekker para su juego de damas GWD) y pueden ser bajados sin costo alguno de Internet, de la Internet Chess Library. Los archivos se encuentran incluidos en el archivo ftp://chess.onenet.net/pub/chess/Unix/zzzzzz-3.4.tar.gz como 12 archivos llamados de oovo.bin a xxvx.bin. Cuando usted esté descomprimiendo estos archivos no permita que WinZip (o una herramienta similar para descomprimir archivos) realice “smart CR/LF conversion”. Esta es una opción que intenta traducir el carácter que indica una nueva línea entre sistemas operativos, es útil cuando se trabaja con archivos de texto. Los 12 archivos juntos deben tener exactamente un tamaño de 125000 bytes.

Además de la base de datos para finales de partida con tres piezas nombrada anteriormente, es posible instalar la versión de cuatro piezas. Note que esto requiere un equipo con por lo menos 16 MB de RAM y un disco duro grande y rápido. En Windows 95, toda la memoria disponible será usada como caché de disco, asegúrese de que en el archivo system.ini no exista la entrada MaxFileCache en la sección [vcache].
El autor de la base de datos de cuatro piezas es Gijsbert Wiesenekker, quien la ha hecho pública y puede ser obtenida en la Internet Chess Library, el archivo esftp://chess.onenet.net/pub/chess/Unix/drend.tar - Note que el tamaño del archivo es 8 MB, los archivos descomprimidos ocupan un espacio de 150 MB. Este archivo contiene 25 archivos llamados de ooovo.bin a xxxvx.bin, y deben ser procesados por un programa que se encuentra disponible en la página WEB de DAM. El proceso produce 14 archivos llamados de ooovo.cpr a xxxvx.cpr y el archivo índice end4.idx, que no ocuparán más de 20 MB. Estos archivos con extensión .cpr y .idx, deberán ser ubicados en la carpeta especificada en Base de datos dentro del menú Opciones.

Nuevo: DAM puede, además, manejar bases de datos de 5 y de 6 piezas (de forma experimental por el momento). Estas bases de datos son generadas usando el archivo DragonDraughts-0.0.Win32.zip, que proviene del juego de damas Dragon, de Michel Grimminck y han sido adaptadas para Windows. Usted encontrará las instrucciones en la página WEB de DAM.

En el modo jugador-jugador y mientras se ingresa una posición, los movimientos en la ventana de Movimientos Legales pueden estar seguidos de un número positivo o negativo si la base de datos para finales de partida indica una victoria o una derrota, respectivamente. Este comportamiento se traduce en un visor simple de la base de datos, útil para ingresar una posición y ver el resultado rápidamente.

DamExchange

DAM implementa el protocolo “DamExchange” (versión 01), escrito por Frank Mesander (Tornado). La descripción puede ser encontrada en la dirección http://www.dataweb.net/~fmesander/. Este protocolo permite que dos computadores jueguen una partida vía módem nulo usando el puerto serial, o vía Internet. Son soportadas partidas en el modo Jugador–Jugador así como partidas en el modo Computador–Computador.

Primero, abra la ventana DamExchange usando el menú Ventanas.

Luego, establezca una conexión.

Finalmente, juegue una partida.

Para hacer que DAM juegue una serie de partidas en contra de otro programa remotamente, siendo DAM quien inicie las partidas, seleccione el comando jugar torneo automáticamente.

DamExchange: Establecer una conexión

Para comenzar una sesión, seleccione el método de conexión y el puerto en el diálogo DamExchange dentro del menú Opciones.

Luego, use el ítem DamExchange › Activar conexión dentro del menú Juego en caso de estar usando el puerto serial. En caso de estar usando un puerto de Internet TCP/IP seleccione DamExchange › Esperar por conexión..

Paso seguido, su oponente en el otro computador deberá seleccionar DamExchange › Activar conexión (serial) o DamExchange › Hacer conexión (TCP/IP). En el último caso, la dirección en Internet del computador con el que se va a realizar la conexión deberá ser ingresada en el diálogo de conexión en una de las siguientes tres formas:

- número IP, ejemplo: 192.168.0.1
- nombre del dominio, ejemplo: micomputador.net
- indirectamente por una HTTP URL, ejemplo: http://www.xs4all.nl/~hjetten/online.txt

El último formato es conveniente en caso de que usted tenga una cuenta con un proveedor de servicio de acceso conmutado. Usted puede usar un programa “IP poster” como Here o DynamIP para escribir su dirección IP actual a un archivo (por ejemplo, online.txt) en el servidor, y entonces ejecutar el comando Esperar por conexión. Su oponente entonces podrá usar la dirección en formato HTTP URL en el diálogo desplegado por el comando Hacer conexión y de esta manera conectarse con su computador.

DAM se encuentra entonces listo para play a game.

Una vez se ha establecido una conexión, ésta puede ser interrumpida seleccionando DamExchange › Terminar conexión en el menú Juego.

DamExchange: Jugar una partida

Para comenzar a jugar una partida una vez se ha establecido una conexión con el protocolo DamExchange, seleccione uno de los siguientes comandos del Menú Juego:

- Para comenzar desde la posición inicial: Nuevo
- Para continuar una partida grabada con anterioridad: Abrir
- Para comenzar desde la posición actual del tablero: DamExchange › Comenzar partida

Se presentará un diálogo en el que se deberá ingresar el numero de movimientos, el límite de tiempo y con que color jugará usted; ésta información es enviada con el mensaje de solicitud que se presentará al oponente. El oponente podrá aceptar o rechazar la solicitud por medio de un diálogo similar.

Una vez aceptada la solicitud, usted puede jugar haciendo movimientos alternados en el tablero. La barra de estado muestra a quien corresponde el turno para jugar.

En cualquier momento, incluso mientras se está jugando una partida, usted puede intercambiar mensajes escribiendo una línea de texto que se mostrará en la barra de estado; con Enter, el texto es enviado. El texto aparecerá en la ventana DamExchange del oponente.

Es posible devolver jugadas hechas con Atrás o la tecla Supr, esta acción desplegará un diálogo. Ingrese el número de jugada deseado y a que color le corresponde el turno. Una vez el oponente ha aceptado la solicitud, el movimiento o movimientos son devueltos en ambos lados de la conexión.

En caso de que hayan sido devueltas jugadas, las teclas rápidas Shift+Ins or Ctrl+Ins le permitirán adelantar a la jugada deseada de manera similar.

Una partida puede ser terminada con DamExchange › Detener partida.

DamExchange: Jugar torneo automáticamente

Es posible hacer que DAM juegue una serie de partidas en contra de otro programa remotamente con el comando DamExchange › Jugar torneo automáticamente.

Una conexión debe haber sido establecida primero, el programa remoto deberá estar en el modo Jugador-Computador.

Por medio de una serie de diálogos, DAM solicita el nombre del archivo PDN en el que se guardarán los resultados, con qué restricciones de tiempo se jugarán las partidas y de qué archivo se leerán las posiciones iniciales de las partidas. Múltiples archivos pueden ser ingresados, como ejemplo *.dam para procesar todas las partidas .dam en la carpeta indicada, o solamente * para buscar en todas las sub-carpetas.